爱游戏:《使命召唤5:世界战争》多处理器性能测试_0

在看过了《使命召唤5:世界战争》多显卡性能对比后,我们再来测试一下12款处理器的游戏性能。

根据官方推荐,《使命召唤5》推荐最低搭配Pentium 4 3.0GHz或Athlon 64 3200+处理器。当然我们知道,要想保证系统和游戏流畅运行,更高频率尤其是多核心是最佳选择。

本次测试使用第一个任务“Little Resistance”,其中有大量AI运算、水面物理效果和烟雾效果,能充分考验处理器的能力。

测试前同样打上1.1版补丁并在控制台里输入“com_maxfps 0”命令,以去掉91FPS的帧率限制。

测试平台配置——

主板:Intel X48、AMD 790FX
内存:2×2GB DDR2-800
显卡:GeForce GTX 280 (602/1296/1107MHz)
显卡驱动:GeForce 180.43 Beta (关闭垂直同步)
处理器:
Core 2 Extreme QX9650 3.0GHz
Core 2 Duo E8400 3.0GHz
Core 2 Quad Q6600 2.4GHz
Core 2 Duo E6850 3.0GHz
Core 2 Duo E6600 2.4GHz
Pentium Dual Core E2160 1.8GHz
Phenom X4 9950 2.6GHz
Phenom X4 9650 2.3GHz
Phenom X3 8650 2.3GHz
Athlon 64 X2 6400+ 3.0GHz
Athlon 64 X2 5000+ 2.6GHz
Athlon 64 4000+ 2.6GHz


处理器性能对比


AMD多核心效率测试


Intel多核心效率测试

从测试结果看,不同型号处理器之间的性能差异还是很大的。1280×1024分辨率和关闭FSAA/AF的设置对GeForce GTX 280这种高端显卡的要求并不高,但对较弱的处理器就是严峻的考验了,像Pentium Dual Core E2160和Athlon 64 X2 5000+这种型号只能勉强应付了

虽然游戏官方推荐配置里给出的处理器都是单核心型号,但事实上Athlon 64 4000+也完全不济了,平均帧率仅仅16.7FPS。

多核心效率模拟测试表明该游戏对多个核心的利用效率还是不错的,特别是从单核心到双核心速度几乎提升了一倍,而从双核心到三核心、从三核心到四核心,AMD方面分别提升了20%和7%,Intel则只有6%和5%。

 

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