爱游戏:专访天道游戏副总裁马震 端游出身更偏向中重度手游

游戏狗8月11日消息,天道游戏作为一家从2007年创立的端游公司,在发展过程中通过《西游天下》一炮而红,而后在手游市场里通过《有妖气》等游戏成功开拓市场,成为网络游戏研发和运营为核心业务的综合性互动娱乐企业,本次游戏狗有幸对天道游戏副总裁马震进行一次专访,让他为我们带来旗下最新款产品——《冰火传奇》。

记者:非常高兴今天能够邀请到天道游戏副总裁马震进行专访,首先请马总对游戏狗的玩家介绍一下天道游戏。

马震:好的,天道游戏成立于2007年。成功运营端游产品《西游天下》,并获得“最佳新锐游戏奖”和“最受期待游戏”两项大奖。2011年后陆续推出多款不同类型的手游产品,今年更带来诚意之作《冰火传奇》献给玩家朋友们。

记者:我们知道贵公司旗下有一款《冰火传奇》投入测试,这款游戏是Unity3D引擎开发的MMORPG游戏,能聊聊这款游戏吗?

马震:《冰火传奇》是一款西方魔幻题材的手游,我们使用Unity3D引擎,打造出欧洲中世纪风格的游戏场景。融合全球畅销小说《冰与火之歌》中龙族元素,设计了一系列玩法如:孵化龙蛋,探险巨龙巢穴,骑龙战斗等,让玩家耳目一新。也让《冰火传奇》从现今重度手游清一色的武侠题材疲劳中脱颖而出。

记者:《冰火传奇》属于中重度游戏,您对这类的中重度游戏的市场如何看待?

马震:中重度手游市场已成为中国手游市场的主流,有着出色的盈利能力,也是我们擅长的开发领域,毕竟我们是端游厂商出身。但手游毕竟不同于端游,如何让重度手游轻量化是一个需要好好解决的问题。

记者:很多玩家觉得中重度游戏同质化严重,《冰火传奇》的特色在哪些地方体现?

马震:《冰火传奇》除了具有常规的组队副本、公会战等基础玩法外,还有别具一格的徽记系统。传统游戏靠打装备、升级等提升战力玩法单一。而徽记系统需要玩家通过各种途径收集象征家族荣耀的徽章,收集度越高属性的加成效果越强。同时配合法阵系统,可以通过不同的法阵配合不同的徽记,组合出个性化的属性加成,提升战斗力,极大丰富了游戏的可玩性。

记者:您涉足游戏行业较早,在第三波、TOM游戏社区以及百度游戏的经历给您在天道游戏今后的发展提供怎样的积累?

马震:只能说算是个老游戏人,之前的经历让我更清晰的认识到:游戏行业日新月异,市场和产品时时都在变化,没有什么老的经验可以传承,只有每天不断的学习,努力不让自己落伍,不要做一个井底之蛙,永远保持一个谦逊的态度。

记者:天道游戏产品发行优势是哪些?您觉得如今这个狼多肉少的手游市场,手游发行的生存空间在哪里?

马震:首先,天道游戏是运营和研发一体的公司,我们可以随时根据玩家的反馈快速修改游戏。其次,要找准自己的定位和优势,因为我们是端游厂商出身,所以我们选择了开发重度游戏,更加了解用户心理和需求。

如今手游市场竞争激烈,游戏品质始终是生存的基础,来不得半点虚假,因此我们将用独特的创新玩法和充实的游戏内容留住玩家的心。

记者:未来天道游戏发展方向有哪些?

马震:公司有丰富的研发经验,从中度到重度手游都有涉及。未来公司的发展重点也在移动端,从研发角度来说,我们以做出玩家喜欢的游戏为目标;从运营角度,将根据不同的产品类型制定不同的发行策略,投入国内市场的同时也将积极拓展海外市场。同时也希望大家多多关注天道游戏和《冰火传奇》。

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